Hjem / Internett / dataspill / IL-2 Sturmovik: torpedo bombing

IL-2 Sturmovik: torpedo bombing

/
119 Visninger

Fairey Barracuda Mark II</a>

Den andre tillegg til min artikkel om simulatoren IL-2 Shturmovik.Torpedometanie i dette spillet vanligvis ikke føre til problemer.

Hvis du ble tvunget til å lappe spillet til versjon 4.09 høyere (for å spille på nettverket eller prøve ut nye fly tilgjengelig for kontroll), synes det betydelige problemer.

Nå er det ikke kan tilbakestilles torpedo med hundre meters høyde i full fart, og være sikker på at hvis det ikke nå målet, er det ikke razobotsya vann.

du trenger

  • Dataspill, "IL-2 Sturmovik PlatinumCollection "eller manuell montering av spill" Forgotten Battles "" Aces High "" Kurs på Okinawa, '' stormtropp enn Mandsjuria "" 1946 "" Pearl Harbor '(alle spill bør installeres på toppen av' Forgotten Battles "), mus (ikke live, men en datamaskin, wire, laser, og, viktigst av alt, uten batterier !!!), mye tålmodighet, ledig tid og nerver.

instruksjon

1

Lær å føle horisonten.
I "Fast redaktør" velger våre fly -antatte din torpedo (IL-2 T, A-20, IL-4T, av He-111, den Ju-88, Bristol Beaufighter og andre), tar vi et standard sett av våpen, fjerne forsvaret ( "Anti-luftskyts" til "Nei"), velg en av de "sjø" kort (jeg anbefaler Okinawa og Stillehavet ( "Setevaya8-Pacific"), på Krim er det en mulighet for brann luftvernkanoner av skip og båter), angir høyde på 100. Problemet modus - for å smake - "Flight")
Derfor, i henhold til utseendet på kartet reduseres til høyden30 meter og fjerne gassen. Når hastigheten synker til 280 kilometer i timen, balansen på gassen-e og hold den. 30 280 - standard torpedo reset på mange fly. Ikke vær redd for nedgang her. Instrumenter viser høyden over havet, så hvis du er blakk på bakken og samtidig merke til at høydemåleren stoppet på prisene betydelig høyere enn null, så det er normalt, som landet stiger over havet. Her er vi i sjøen eller i det åpne havet og den faktiske høyden sammenfaller med null.

2

Før flygetreningen
For de som har lappet spillet til versjon 4 ovenfor.09, før du tar "militære øvelser", blir nødt til å svette, tilleggs sjekke deres lune torpedo. Ikke alle torpedoer standard (høyde: 30, hastighet 280) er veldig passende. Vanligvis synker torpedoen eller bryter vann. Så har jeg en torpedo falt fra en Ju-88, hardnakket ikke ønsker å gå ( "Torpedo fikk ikke komme i vannet") og konstant blakk. Det viste seg at det ideelle forholdet for det på dette flyet er hastigheten på 260 og en høyde på 40 til 60 meter! Så, før du utfører følgende instruksjoner, gjør du følgende: Klikk på linken under overskriften "Kilder" i denne artikkelen, lese e-brosjyre, ta et fly du er interessert i, henge en torpedo og gå i flukt med "sjø" kartet. Deretter gjelder hastighet og høyde, foreskrevet for denne torpedo i brosjyren. Hvis torpedo "savner i vann" i henhold til innstillingen, går opp høyere. Etter behov lagre en hans observasjoner i en notatbok eller bærbar PC. Her er en tabell av ideelle forhold for fart og høyde av torpedoer av e-bok:
Torpedo 45-12 (Sovjet) høyde 20, hastigheten på 210-
Mk.13 (forbundsfeller) høyde 20, hastigheten på 205-
Type-91 (japansk) 30 høyde, hastighet 240-
Tyske torpedoer:
LT F5B høyde på 40, frekvensen av 250-
LT F5W høyde 100, fart 300-
W170 / 450 høyde 100, 300 hastighet.
Så seende torpedoer, full av hendene påHold flyet i samme høyde. Vurdere en annen mulighet, som kanskje ikke alle være i bistand, men likevel ... Spillet har automatisk horisontal fly for et flermotors fly. Vi må finne den riktige kommandoen i kontrollinnstillingene og tilordne den til knappen. Sjekk også ut kommandoer som "ror venstre", "ror sentrert", "ror rett." Standard bør oppnevnes " " "/",".", Henholdsvis. For enkelhets skyld kan du bytte verdiene "rett ..." og "... i midten" enkelte steder. Den største ulempen med den horisontale filtermaskinen er det faktum at under virkningen av dens plan sakte men sikkert redusert. Du bør også vite at i denne modusen, kan du ikke kontrollere flyet ved hjelp av balanserorene og heiser. For å sette flyet forventning, klikk på nedbøyning hjul knappene til høyre eller venstre, vil verdiene som har blitt nevnt ovenfor. I motsetning til konvensjonelle Z og X knapper man ved å trykke på rattet dreies en stilling og ikke vende tilbake til sin opprinnelige (i et original trimmer vertikalt ror). For å sentrere rattet, trykker den tilsvarende tasten.
Fortsett å torpe bombing av mål. Her er noen taktiske tilnærminger som jeg bruker meg selv i spillet vellykket. Advarsel! Følgende metoder ble tatt bare fra mine observasjoner og personlig opplevelse uten bruk av flere kilder, så ikke alt dette kan gå riktig for deg.

3

Angrep på et stasjonært mål.
Uten avtogorizonta.
I "Fast redaktør" velger det samme igjen"Sea" kartet og fly bevæpnet med torpedoer enkle. På de tyske flyene enda tilgjengelig trening torpedo. Bare ikke ta høyttaleren eller sirkulerende !!! Så, vurdere torpeder til et objekt på "Okinawa" -kort eksempel. Spiller for Axis (slå på høyre øverst), spillet modus - "Aerodrome" forsvar - nei. Her er våre torpedo japanske pannekaker på vingene venter med åpne armer, to amerikanske krigsskip. De er noe vi kommer til å drukne (eller prøve å treffe målet hvis du hang trening torpedoer). Så vi la ut på stedet. Vi slår til kurset 190. Grab målet i sikte og okkupere riktig høyde og hastighet. Sentrer målet ditt bør samsvare med Y (koordinere) aksen, mentalt trukket gjennom sentrum av synet, hvis noen. Hvis det er ingen av syne, ikke fortvil! Airplane at det vil være noe som vil erstatte flott skue. For eksempel, i et fly G3K4-11 gå inn i cockpiten på navigatøren - en lykt foran deg vil være å ha en avrundet tupp, som vises inne i en primitiv øyet. Bare ta et skip i sentrum av ellipsen og frigi torpedoen. He-111 flyene har en enda mer interessant "blikk" - klokken på hjulet. Hvis du ikke endre tiden i editoren, deretter med klokken for å ha nøyaktig 12 timer. Bare satse på henne! Det er disse flyene som er overveldet av ulike severdigheter. For eksempel, SM.79. I cockpiten på de utrolig hardfør biter av kryssfiner er bare tre av synet. Det henger fra taket og et trådkors, og en pinne som stikker ut foran "frontrute", og en del av en slags astrolabium i, og de åpenbart ikke samsvarer med vitnesbyrd med hverandre! For å kunne garantere å treffe målet, er det nødvendig å gjennomføre to "Y-aksen" - en allerede stikker ut av panseret, og den andre til å mentalt bære gjennom sentrum av "astrolabium". Grab skipet mellom dem og tømt. Torpedo garantert å nå målet. Nå kan du bare kutte sirkler på målet skipet og vente når torpedoen traff dem.
Med avtogorizontom.
Gjøre de samme tingene, og etter erobringen av måletinkluderer avtogorizont. Nå trenger du ikke å stadig vinke og balanseror og ror for å holde målet i sikte. Dersom skipet er forskjøvet i forhold til synet sentrum, justerer høyden på kjøreretningen slik det ble foreslått i det foregående trinn. Her, faktisk, og alt på faste mål.

4

Angripe mobile mål.
Så, kort "Setevaya8 - Pacific», spille forallierte målet - "Aerodrome" forsvar - "Nei". Vi flyr direkte til havnen og synes det er en haug med flytting fiendtlige mål. Dette tråler, og en jager og en ubåt. Ikke en lett oppgave - å sende dem alle til bunnen. Vurdere to måter torpedo angrep på et bevegelig mål. Igjen, det første vil skje på manuell kontroll, og den andre - med avtogorizontom. Metoden består i første ordens tilnærmelse til den minste tillatte avstand. Snu slik at målet var vinkelrett på våre kurs, som er, går vi om bord. Tilnærming på passende høyde og torpedoen hastighet, å være i syn (eller som kan bli funnet i sitt plan), akterenden av skipet, eller undervannsbåt. Når målet vil være åpenbart skjule fra sonen av synlighet på kameraet ved å holde inne knappen Z eller X (tilt ratt i den retningen som skipet flyter om deg) og hold et sekund reset torpedo. Avhengig av avstanden fra målet og størrelsen og styrken av den vertikale styringen torpedo mest sannsynlig kan komme inn i skipet. Den anbefalte avstand utladnings - 500-200 meter.
Den neste måten - angrepet ved å fjerne fra 2000 til500 meter. Sjanse til å treffe er svært liten, men en stor samling av jagerfly, er svært effektiv denne taktikken. Gå til angrep og slå avtogorizont, tilt ratt på læringsmålene ved hjelp av knappene. /. Flyet vil gradvis gå til side, "forbikjøring" pistol skipet. Når forkjøpsretten vil være to skip silhuett, reset torpedo.
Her, faktisk alt om torpedo!

IL-2 Sturmovik: torpedo bombing Det ble sist endret: 20 juni 2017 av dotvouxg
Det er hoved indre beholder bunntekst