Hjem / Internett / programvare / Hvordan lage et materiale vray

Hvordan lage et materiale vray

/
79 Visninger

Hvordan lage et materiale vray</a>

Vray - et element som brukes til å skape tredimensjonale objekter i 3DMax program.

Materialer, kan du lage en rekke simulere ekte.

Du kan laste ned ferdige kits, men det er bedre å lage det manuelt, plukke opp akkurat for dine behov.

du trenger

  • - computer-
  • - 3D Max programvare.

instruksjon

    1

Lag Vray lær materiale. For å gjøre dette, kjører 3D Max program, klikk på menyen "materialer"På et tomt spor, velger du listen over de nyeMaterialet element Vray Material. Installer hovedinnstillingene: Sett farge i kategorien Diffuse, deretter navigere til kategorien Reflection, sett Nødvendigvis RGB - 45 45 45 Glans verdien av indeksen endres ikke, angi antall subdivov - 8.

    2

Deretter går du til fanen Maps, legge et sporBump svart og hvitt kart over huden materiale. Med det, vil materialet bli gitt volum (hump, vener og så videre). For å forstå hvordan dette kortet vil vises på nettstedet, klikk på kuben Vis Standard kart i Viewport- opphold mens i kategorien Bitmap Parametere. Tildele objekt Vray lær materiale. Bruk UVW Mapping for dette - det gir mulighet for mer finjustering "wrap" teksturen av stedene.

    3

Lag materiale "Neon Glass". Lansere Material Editor for å gjøre det nye materialet i Vray, la den type materiale - standard. Angi følgende materiale: velg bla Shader grunnleggende parametre, det velger hva slags materiale Blinn aktivere slided alternativ farge Speil - hvit, Ambient og Diffuse også hvit. Sett Specular Level - 36 verdi for parameteren Glans - 28 for å myke parameter - 0,1. Deretter går du til de utvidede parametere, for å fortsette å skape Vray materiale.

    4

Angi følgende parameterverdier: Falloff Beløp - verdi på 100 parameteren brytningsindeks - 1,67. Deretter går du til rulle Maps de, aktivere den i to kort, refleksjon og brytning. Deretter konfigurerer de første kartu- farge sider - svart og hvitt. Sett parameter Glans - 100, og parameter Subdivs - 3.

    5

Juster det andre kortet, bør fargen halvhar følgende betydning: R - 234, G - 134 og B - 255. Verdien bør være trykkreduksjonstypen Vinkelrett / parallell. Åpne kortinnstillingene, sett brekker: Glans verdi - 100, Subdivs - 3, innstillingen Fog multiplikator - 0,5. Opprette en ny Vray materialet er fullført.

Hvordan lage et materiale vray Det ble sist endret: 21 juni 2017 av baiqiyfx
Det er hoved indre beholder bunntekst